【剣盾S27】トリルミミオーガ【最終459位/レート1874】

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こんにちは、Soulと申します。

S27お疲れ様でした。

今季も最終3桁を達成できたので構築記事を書くことにしました。

最後まで目を通して頂ければ幸いです。

 

使用構築

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構築経緯

・相手の上から高火力しおふきを放つスカーフf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainが強い→眼鏡を持ったf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainが上からしおふきを放つ事が出来ればもっと強いのでは?と思い構築の軸として眼鏡f:id:Soul_blog:20220201011523p:plainを採用。

 

f:id:Soul_blog:20220201011523p:plain単体では先手を取れる相手がそう多くない為、他のポケモンで補助する必要がある。

そこでトリルf:id:Soul_blog:20220302172401p:plain+鉢巻f:id:Soul_blog:20220201013237p:plainの並びを参考にトリルf:id:Soul_blog:20220302172401p:plainを採用。

 

・禁伝2体ルールという事でもう1つの禁伝枠に求める性能として

ダイマ適性が高い

f:id:Soul_blog:20220201011523p:plainとの相性が良い

これらが当てはまるポケモンを探したところ、珠f:id:Soul_blog:20220201013327p:plainの適性の高さに気づいたためエース枠に採用。

 

・上記3匹ではf:id:Soul_blog:20220201012330p:plainが重めなのでf:id:Soul_blog:20220201012330p:plainに強く、相手のダイマへの切り返しや対面性能の高い襷f:id:Soul_blog:20220201012430p:plainを採用。

 

・ここまででf:id:Soul_blog:20220201014900p:plainf:id:Soul_blog:20220201014553p:plainが重いので地面枠兼鋼枠として対特殊との撃ち合いに強いチョッキf:id:Soul_blog:20220302172724p:plainを採用。

 

・最後にここまでの5匹だとf:id:Soul_blog:20220302172824p:plainを舐めまくっているのでf:id:Soul_blog:20220302172824p:plainを誘いつつ返り討ちが可能な負けん気f:id:Soul_blog:20220201015141p:plainを採用し、構築が完成した。

 

個体紹介

カイオーガ@こだわりメガネ

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控えめ H124 B132 C252

実数値 191-×-127-222-160-110

・調整意図

H:16n-1

HB:意地f:id:Soul_blog:20220201012228p:plainのGF下グラススライダー耐え

      陽気悪f:id:Soul_blog:20220201012603p:plainの暗黒強打+不意打ち耐え

 

伝説枠その1

火力アップアイテム無しでも強いのに眼鏡を持つ事でさらなる高火力を手に入れた化け物。

その火力は最高乱数を引けばHBf:id:Soul_blog:20220201012330p:plainが1発で落ちる程で、スカーフ型f:id:Soul_blog:20220201011523p:plainの1つの弱みであった「相手にダイマをされると落としきれない」といった場面が殆どなく使っていて非常に爽快だった。

また、眼鏡なみのりがスカーフしおふきとほぼ同じ威力が出るのでスカーフ型よりサイクルに参加しやすい点も良かった。

トリルエース要員だが個体値を下げるメリットよりも後述するf:id:Soul_blog:20220201013327p:plainの雷撃麻痺やf:id:Soul_blog:20220201012430p:plainの岩封などトリルが無い状況下でも抜ける範囲が広くなる方が良いと感じた為、個体値はVで採用。

 

ゼクロム@いのちのたま

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陽気 AS252 D4

実数値 175-202-140-×-121-156

 

伝説枠その2

選出したら大体初手ダイマ

相手の構築にf:id:Soul_blog:20220201012623p:plainと地面枠がいる場合必ずと言っていいほどf:id:Soul_blog:20220201012623p:plain+地面枠@1という選出をされるのでf:id:Soul_blog:20220201012623p:plain対面でダイドラグーン、地面枠にはダイサンダーとヤンキープレイばかりしていたが、ダイマを枯らそうと素直に引いてくれる人ばかりだったのでこのプレイングが刺さっていた。

ザシオーガが注目される中、f:id:Soul_blog:20220201013327p:plainf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainの苦手な草、電気に強く、f:id:Soul_blog:20220201013327p:plainが苦手な地面にf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainが強いので比較的相性の良いコンビだったと思う。

 

ミミッキュ@ジャポのみ

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意地っ張り H228 A116 B166

実数値 159-137-121-×-125-116

・調整意図

H:8n-1

HB:陽気ゼクロムのダイサンダー耐え

A:余り

 

トリル始動要員

主な仕事はf:id:Soul_blog:20220201013327p:plainの初手ダイマで荒らした後、トリルを展開しf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainに繋ぐこと。

シーズン途中までみちづれの枠をのろいで使用していたがのろいで自主退場するよりもみちづれで強引に1:1交換する方が強そうだと感じ変更した。

この変更は正解でf:id:Soul_blog:20220302172401p:plainみちづれという技は読まれ辛く、相手目線から見えない勝ち筋として非常に強力だった。

持ち物は構築単位で襷f:id:Soul_blog:20220302173844p:plainが重いので最低限襷を削れるジャポのみを採用。刺さる場面はあまり無かったのでゴツメやアッキ、タラプなど他の持ち物もありだと思います。

 

バシャーモ@きあいのタスキ

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意地っ張り AS252 D4

実数値 155-189-90-×-91-132

 

襷枠

S26から引き続き採用。

f:id:Soul_blog:20220302172401p:plainの使い所があまり無さそうな時や対面的な動きをしたい時に選出する。

先発に出しても強く、ダイマ枯らしや最後の詰めとしても非常に優秀で選出に困ったらこいつを投げとけば大体なんとかなる。

無難に強いので書くこと無いです。

 

ドリュウズ@とつげきチョッキ

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意地っ張り  H92 A84 D244 S84

実数値 197-182-80-×-116-119

・調整意図

A:ダイアースで H252f:id:Soul_blog:20220201012623p:plain確定1発

HD:ダイマ時控えめf:id:Soul_blog:20220201014900p:plainのC2↑ダイナックル2耐え

S:余り

 

地面枠

f:id:Soul_blog:20220201014900p:plain対策、途中からf:id:Soul_blog:20220201014553p:plainもこのポケモンで見る事が多かった。

特殊相手の撃ち合いは強いが物理耐久に関してはダイスチル頼りで火力もそこまで高くない。要検討枠。

シーズン序盤はつのドリルを採用していたが、選択する場面はそんなになく、選択しても1回も当たらなかったため、ラプザシダイナなど壁構築の対策兼ダイナックルで火力を上げられるかわらわりを採用した。

 

ボルトロス@ヨロギのみ

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陽気 AS252  H4

実数値 155-167-90-130-100-179

 

本構築の地雷枠でご自慢のポケモン

相手にf:id:Soul_blog:20220302172824p:plainがいる&f:id:Soul_blog:20220201013327p:plainの刺さりが悪い時に選出する。

選出した際は100%初手ダイマ

このポケモンの強いところとして

・初手にf:id:Soul_blog:20220201015141p:plainvsf:id:Soul_blog:20220302172824p:plain対面が発生すれば相手にダイマor引きを強要する事ができ、初手で対面しなくても相手は電磁波や挑発読みでf:id:Soul_blog:20220302172824p:plainにバックをする事が多いので初手ダイジェットからのeasy winが狙える。

f:id:Soul_blog:20220201015141p:plainvsf:id:Soul_blog:20220302172824p:plain対面、f:id:Soul_blog:20220302172824p:plainは九割九分岩技を選択するのでヨロギのみを持たせる事でHB特化以外の環境に存在する全てのf:id:Soul_blog:20220302172824p:plainに対面で撃ち勝てるようになる。

・HBf:id:Soul_blog:20220302172824p:plainでも相手に弱いダイマの使わせ方をしつつ、乱数次第でダイロック2発+砂ダメ2回を耐えてダイマターンを凌ぐことが出来るので裏のf:id:Soul_blog:20220302172401p:plainf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainで詰めるのが楽になる。

f:id:Soul_blog:20220201015141p:plainを舐めたf:id:Soul_blog:20220201012655p:plainf:id:Soul_blog:20220201012926p:plainが初手ダイマからのダイアーク、ダイホロウで負けん気発動、そのままeasy win。

など、相手の予想外からの型で反撃する事で何度も勝利に貢献してくれた。

しかし、刺さらない時は弱いので相手の選出次第では負けに直結するのが難点。

選出する相手は慎重に選ぶ必要がある。

 

選出

基本選出

f:id:Soul_blog:20220302172401p:plain+f:id:Soul_blog:20220201011523p:plain@1

 

 

重いポケモン、並び

f:id:Soul_blog:20220302173844p:plain

→初手に出て来てくれればf:id:Soul_blog:20220201013327p:plainのダイドラグーン→ダイジェットでHPを半分以上残して処理できるが、裏に控えている場合だと面倒で択が発生しがちだった。

 

f:id:Soul_blog:20220302175914p:plainf:id:Soul_blog:20220302175922p:plainf:id:Soul_blog:20220302175926p:plain

→伝説枠がどちらも不利。f:id:Soul_blog:20220302172724p:plainf:id:Soul_blog:20220201012430p:plainで処理する事になるが安定しない。

当たらないことをお祈りしてました。

 

f:id:Soul_blog:20220201014553p:plain+f:id:Soul_blog:20220302172824p:plain+f:id:Soul_blog:20220201011523p:plain受け

→選出じゃんけん、この並びにだけ初手にf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainを投げる。

基本的に不利なサイクルを強いられる。

 

結果

TN:Soul

最終459位(レート1874 ):71勝43敗

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最後に

構築を1から作るのは初めてで他の方々から見ると改良部分が沢山あるかと思いますが、自分で考えたポケモン達で戦うのはとても楽しかったです。

後6ヶ月も伝説2体環境は続きますがポケモン9世代に向けて皆さん頑張っていきましょう。

 

最後まで読んでいただきありがとうございます。

何かありましたらTwitter@Soul__svまでご連絡ください。

 

 

【剣盾S26】カバドラパオーガ+α【最終746位/レート1842】

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初めまして!Soulと申します。

S26お疲れ様でした。

今回、レートこそ低いですが目標の1つとしていた自身初の最終3桁順位を達成した記念として構築記事を残す事にしました。

拙い文章ですが最後までお付き合い頂ければ幸いです。

使用構築

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構築経緯

1.始めに軸となる禁伝枠として環境トップの禁伝枠に対し強めで、選出画面から圧を掛けていくことが可能なカイオーガf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainを採用。

2.f:id:Soul_blog:20220201011523p:plain軸の構築記事を読み漁っていた所、初手カバ展開からの珠ドラパを通す動きが強力だと感じ、カバルドンf:id:Soul_blog:20220201011610p:plainとドラパルトf:id:Soul_blog:20220201012100p:plainを採用。

3.ここまでで重いレヒレf:id:Soul_blog:20220201012139p:plainやゴリランダーf:id:Soul_blog:20220201012228p:plainなどに対して強めで、f:id:Soul_blog:20220201011523p:plainとも相性の良いサンダーf:id:Soul_blog:20220201012311p:plainナットレイf:id:Soul_blog:20220201012330p:plainを採用。

4.最後に襷を持たせることで行動保証を得て、f:id:Soul_blog:20220201011523p:plainf:id:Soul_blog:20220201012311p:plainf:id:Soul_blog:20220201012330p:plainの並びに対してある程度仕事が出来るバシャーモf:id:Soul_blog:20220201012430p:plainを採用して構築が完成。

 

個体解説

カイオーガ@こだわりスカーフ

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臆病CS252 B4

実数値:175-×-111-202-160-156

 

テンプレ
雨下のしおふきが強力で生半可な耐久では半減でも受からない化け物。
熱湯は他の水技と選択だが火力不足で負けた試合よりもウーラオスf:id:Soul_blog:20220201012603p:plainやザシアンf:id:Soul_blog:20220201012623p:plainを焼いて勝った試合の方が多かったので正解だったと思う。
基本的に初手投げはせずスイーパーとして運用していました。
 
カバルドン@オボンのみ
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慎重H236 B68 D204 S個体値11or10
 
実数値:213-132-147-×-129-57
 
・調整意図
 HB:意地イベルタルf:id:Soul_blog:20220201012655p:plainの珠ダイアーク耐え
HD:臆病イベルタルf:id:Soul_blog:20220201012655p:plainの珠ダイアーク耐え
 S:最遅ラグラージf:id:Soul_blog:20220201012803p:plain抜かれ
 
起点作成及び地面枠
f:id:Soul_blog:20220201011523p:plain軸以外のほぼ全てに初手で投げた。
Dに厚くする事で元から高いBと合わせてタイプ一致弱点技以外であれば一度は耐えられる事が多く、初手ダイマをいなしたりあくびループに嵌めるなど数多くの仕事を遂行してくれた。
最終3桁チャレンジをかけた試合でもHPが削れている状況から黒バドf:id:Soul_blog:20220201012926p:plainのアストラルビットを低乱数ながら耐えて勝利に貢献してくれた。

順位が高くなるにつれf:id:Soul_blog:20220201011610p:plain対策をしていない構築は減って簡単に仕事をさせてくれなかったが、そんな中で如何にこのポケモンを強く使えるかがポイントだったと思う。

 

ドラパルト@いのちのたま

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意地AS252 D4

実数値:163-189-95-×-96-194

・調整意図 

A:+1ダイホロウでH252f:id:Soul_blog:20220201012623p:plain確定一発

D>B

本構築のエースにしてMVP
1回舞ってしまえば止めるのが難しく何度も3タテを決めてくれた。
特性は身代わりや壁構築への対策として「すりぬけ」で採用。
技構成は「ドラゴンアロー、ゴーストダイブりゅうのまい」まで確定とし身代わりと不意打ちは選択だが受けに強くダイマ枯らしや中間択など便利な場面が多い「みがわり」を採用した。
択の多いポケモンだったが強気な選択を通していくのが大事だと感じた。
 
サンダー@するどいくちばし
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臆病CS252 B4
 
実数値:165-×-106-177-110-167
 
補完枠その1
中盤までHBゴツメで採用していたがあまり選出出来ていなかったのでf:id:Soul_blog:20220201012655p:plainに対し強く出れるようアタッカー型に変更。
持ち物は珠がf:id:Soul_blog:20220201012100p:plainに取られていたのでダイジェットの火力が上がる嘴。
技構成は無難に強い「ぼうふう」、f:id:Soul_blog:20220201012330p:plainf:id:Soul_blog:20220201012623p:plainなどの鋼に打つための「ねっぷう」、ダイウォールの媒体となり後続のサポートが出来る「でんじは」、最後に電気技でサイクルを回すことが可能な「ボルトチェンジ」としていたが居座って打ちたい場面も多々あったので「ほうでん」や「10まんボルト」に変えてもよかったかもしれない。
選出回数こそ少ないものの出した際は安定して仕事をしてくれた。
 
ナットレイ@たべのこし
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呑気 HB252 D4 S個体値0
 
実数値:181-114-201-x-137-22
 
・調整意図
S:ジャイロボールの火力を最大にするため最遅
 
補完枠その2

f:id:Soul_blog:20220201011523p:plainが苦手とするf:id:Soul_blog:20220201012228p:plainやウオノラゴンf:id:Soul_blog:20220201013237p:plainゼクロムf:id:Soul_blog:20220201013327p:plainなどに対して投げる物理受け。

鉄壁ボディプレ型にする事で物理アタッカーに対して滅法強く、詰ませ性能が非常に高いのでf:id:Soul_blog:20220201012100p:plainf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainに次いで3タテした試合が多かった。
ただし、回復ソースが食べ残しと宿り木頼りなので何度も受け出していると過労死してしまい、雨下の鉢巻f:id:Soul_blog:20220201013237p:plainに対してはそもそも受け出しが不可能なのでHP管理が非常にシビアで慎重に立ち回る必要がある。
 
f:id:Soul_blog:20220201002458j:image

意地AS252 D4

実数値:155-189-90-×-91-132

・調整意図
A:耐久振りf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainへのきしかいせいの乱数が変わってくるので特化
D>B
 
最終日に入ってきたポケモン
この枠はf:id:Soul_blog:20220201012603p:plainやエースバーンf:id:Soul_blog:20220201013625p:plainメタモンf:id:Soul_blog:20220201013656p:plainなど色々試していたがどれもピンとこず迷走していた所、襷を持つことでf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainを無理やり突破し、f:id:Soul_blog:20220201011523p:plainとよく組まれるf:id:Soul_blog:20220201012311p:plainf:id:Soul_blog:20220201012330p:plainにも仕事が出来る点が魅力に感じ採用に至った。

数回しか使えず使い方もあっているかどうか分からなかったが仮想敵であるf:id:Soul_blog:20220201011523p:plain軸をしばいてくれたので採用して良かったです。

 

選出

vsf:id:Soul_blog:20220201012623p:plain(基本選出)

f:id:Soul_blog:20220201011610p:plainf:id:Soul_blog:20220201012100p:plainf:id:Soul_blog:20220201011523p:plain

 

vsf:id:Soul_blog:20220201011523p:plain

f:id:Soul_blog:20220201012430p:plainf:id:Soul_blog:20220201011523p:plain@1

 

vsf:id:Soul_blog:20220201012655p:plain

f:id:Soul_blog:20220201011610p:plainf:id:Soul_blog:20220201012311p:plainf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainorf:id:Soul_blog:20220201012100p:plain

 

vs日食ネクロズマf:id:Soul_blog:20220201014309p:plain

f:id:Soul_blog:20220201011610p:plainf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainf:id:Soul_blog:20220201012100p:plainorf:id:Soul_blog:20220201012330p:plain

 

vsf:id:Soul_blog:20220201012926p:plain

f:id:Soul_blog:20220201011610p:plainf:id:Soul_blog:20220201012100p:plainf:id:Soul_blog:20220201011523p:plain

 

vsムゲンダイナf:id:Soul_blog:20220201014553p:plain

f:id:Soul_blog:20220201011610p:plainf:id:Soul_blog:20220201012100p:plainf:id:Soul_blog:20220201011523p:plainorf:id:Soul_blog:20220201012311p:plain

 

vsジガルデf:id:Soul_blog:20220201014802p:plain

f:id:Soul_blog:20220201011610p:plainf:id:Soul_blog:20220201012100p:plainf:id:Soul_blog:20220201011523p:plain

 

vsゼルネアスf:id:Soul_blog:20220201014900p:plain

f:id:Soul_blog:20220201011610p:plainf:id:Soul_blog:20220201012330p:plain@1

 

重いポケモン

スカーフガラルヒヒダルマf:id:Soul_blog:20220201014958p:plain

→1番重かったポケモン。サイクルの中で削ったりf:id:Soul_blog:20220201012100p:plainが舞って貫いたりダイマを切るなどして無理矢理倒しに行く。

悪戯心化身ボルトロスf:id:Soul_blog:20220201015141p:plain

→上から挑発と電磁波をされるだけで辛い。f:id:Soul_blog:20220201012100p:plainの身代わりが残っている状況で対面できればいいがそうでない場合は泣く泣くf:id:Soul_blog:20220201012100p:plainを犠牲に倒していた。

 

f:id:Soul_blog:20220201012603p:plain

f:id:Soul_blog:20220201012311p:plainをHBからCSにした影響で少し重くなった。f:id:Soul_blog:20220201011523p:plainで処理するのも難しくはないが襷型を考えると安定しないので大体2体がかりで倒すことになる。f:id:Soul_blog:20220201012100p:plainで不意打ち択を仕掛けることも度々あった。

 

f:id:Soul_blog:20220201014900p:plain

f:id:Soul_blog:20220201012100p:plainが舞えれば貫く事も可能だが基本的にアタッカーがどれも有利をとれないのでf:id:Soul_blog:20220201012330p:plainでなんとかする。それでもHDベースでは無いのでジオコンを積まれると厳しいので相当頑張らなければいけない。

 

結果

TN:Soul

最終746位(レート1842 ):87勝63敗

f:id:Soul_blog:20220201115334j:image

 

 

最後に

剣盾からポケモン対戦を始め、約1年ポケモンから離れていた時期もあったがBDSP発売を機に復帰し、始めた頃からの目標であった最終3桁を達成できて本当に嬉しいです。

しかし、もう1つの目標としていたレート1900には及ばずまだまだ自分の力の無さを痛感しました。

来シーズンから新たに禁伝2体環境となり、どうなってしまうのか不安な面もありますが今回の結果を超え、レート1900やさらにその上を達成できるよう頑張ります!

 

最後までお付き合い頂きありがとうございました。

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